Ръководство за добри практики

Ръководство за добри практики

ГЛАВА ПЪРВА: ЧЕТВЪРТА ИНДУСТРИАЛНА РЕВОЛЮЦИЯ



Какво е Четвърта индустриална революция / Индустрия 4.0?

 

ГЛАВА ВТОРА: ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ



Какво е реалност?

ГЛАВА ТРЕТА: ХАРДУЕР ЗА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ



Очила за виртуална реалност

ГЛАВА ЧЕТВЪРТА СОФТУЕР ЗА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ



Какво е софтуер за виртуална реалност?

ГЛАВА ПЕТА: VR И 360-ГРАДУСОВИ ПАНОРАМИ В ПОЛЗА НА БИЗНЕСА
ГЛАВА ШЕСТА ВИРТУАЛЕН БИЗНЕС

Как работи виртуалният бизнес?

ГЛАВА СЕДМА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В ИГРИТЕ



VR игрален хардуер

ГЛАВА ОСМА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В ОБРАЗОВАНИЕТО



Високотехнологично обучение

ГЛАВА ДЕВЕТА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В МЕДИЦИНАТА: ЛЕЧЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ, ОБУЧЕНИЕ


Общи дефиниции за VR в медицината

ГЛАВА ДЕСЕТА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ И СОЦИАЛНИ УСЛУГИ

 

VR терапия

 

ГЛАВА ЕДИНАДЕСЕТА ДОБРИ ПРАКТИКИ ЗА ПРИЛОЖЕНИЕ НА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ
ГЛАВА ДВАНАДЕСЕТА ВИРТУАЛНИ ОБИКОЛКИ

 

Европейски музеи и галерии