Ръководство за добри практики Ръководство за добри практики ГЛАВА ПЪРВА: ЧЕТВЪРТА ИНДУСТРИАЛНА РЕВОЛЮЦИЯ Какво е Четвърта индустриална революция / Индустрия 4.0? Прочети тук ГЛАВА ВТОРА: ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ Какво е реалност? Прочети тук ГЛАВА ТРЕТА: ХАРДУЕР ЗА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ Очила за виртуална реалност Прочети тук ГЛАВА ЧЕТВЪРТА СОФТУЕР ЗА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ Какво е софтуер за виртуална реалност? Прочети тук ГЛАВА ПЕТА: VR И 360-ГРАДУСОВИ ПАНОРАМИ В ПОЛЗА НА БИЗНЕСА Прочети тук ГЛАВА ШЕСТА ВИРТУАЛЕН БИЗНЕС Как работи виртуалният бизнес? Прочети тук ГЛАВА СЕДМА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В ИГРИТЕ VR игрален хардуер Прочети тук ГЛАВА ОСМА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В ОБРАЗОВАНИЕТО Високотехнологично обучение Прочети тук ГЛАВА ДЕВЕТА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ В МЕДИЦИНАТА: ЛЕЧЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ, ОБУЧЕНИЕ Общи дефиниции за VR в медицината Прочети тук ГЛАВА ДЕСЕТА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ И СОЦИАЛНИ УСЛУГИ VR терапия Прочети тук ГЛАВА ЕДИНАДЕСЕТА ДОБРИ ПРАКТИКИ ЗА ПРИЛОЖЕНИЕ НА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ Concept3D Прочети тук ГЛАВА ДВАНАДЕСЕТА ВИРТУАЛНИ ОБИКОЛКИ Европейски музеи и галерии Прочети тук