ГЛАВА ДЕСЕТА ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ И СОЦИАЛНИ УСЛУГИ
Ключова роля за подобряването качеството на живот на уязвимите групи имат социалните услуги. Тази форма на подкрепа подпомага и разширява възможностите на лицата да водят самостоятелен начин на живот и са насочени към подкрепа на подпомаганите лица за осъществяване на ежедневните им дейности.
Виртуална реалност за инвалиди
WalkinVR
WalkinVR е софтуер за общи цели като игри или други забавления, базирани на VR. Софтуерът може да се използва и за подобряване начина на живот и благосъстоянието, като тренировка с помощта на VR технология. WalkinVR има за цел да направи подобни дейности за свободното време по-достъпни за хората с увреждания. Той адаптира виртуалната реалност за хора с увреждания. VR ангажира както ума, така и тялото на играча, изисквайки правилни, най-реални движения. WalkinVR е най-добрата програма за тези, които могат да извършват само определени действия или имат ограничено движение. Целта му е да направи виртуалната реалност по-достъпна за потребители с физически увреждания.
Геймплей във VR с помощ
Друго лице може да помогне на лице с увреждане, докато играе игра за виртуална реалност. С контролер Xbox, управляван от друг човек, може да се използва за подпомагане на плейъра с движение и натискане на бутон.
Виртуално движение и ротация
Играчите могат да се движат и въртят във виртуалната реалност, без да се налага да извършват движение в реалния свят. Тази функция се използва най-често, когато играчите трябва да лежат, коленичат, стоят и завъртат на 360 градуса. Тази функция често се използва от играчи в инвалидната количка или легнали в леглото.
Регулиране на позицията на контролера
Играчите могат да адаптират позицията и обхвата на контролерите, за да компенсират техните ограничения. Тази функция помага на играчите, които не могат да преместят контролерите си до височината или дълбочината, изисквани от видеоиграта. Регулирането на позицията е полезно, когато не може да се вдигат ръцете (като мускулни дистрофии, гръбначни мускулни атрофии или инсулт).
Източници за информация
https://www.youtube.com/watch?v=acxLgRlzsds |
https://www.youtube.com/watch?v=lwmAFHAj6EI |
https://www.youtube.com/watch?v=U9hWLnOHxUY |
https://www.youtube.com/watch?v=y3tWWlVG0zA |
VR терапия за аутизъм
Съществува витална платформа за телездравеопазване, която предоставя социална и поведенческа терапия. Тя е с непрекъснато нарастващото съдържание и представлява учебен инструмент с утвърдени социални и комуникационни техники, предназначени да помогнат на хората с ASD да изградят умения от реалния свят. Фирмата разработва съдържание за изучаване на дискретно социално поведение, управление на планирани и непланирани събития и подобряване на сензорната и емоционална регулация.
VR лечение на аутизъм
Аутизмът е състояние на развитие, при което страдащият изпитва трудности в общуването с други хора. Те се борят със социалното взаимодействие и са объркани от света около тях. Няма лечение за това състояние, но има начини да се помогне на болния да управлява състоянието си. Те включват диета, лекарства и различни терапии. Виртуалната среда е идеален начин за преподаване на тези умения, преди да се насърчи човекът с аутизъм да ги изпробва в реалния свят. Тази система разполага с редица сценарии, които са предназначени да учат децата с аутизъм как да пресичат път, като симулацията показва улица със светофари и автомобили, с които детето взаимодейства. Детето се научава да пресича безопасно и без да ги се излага на опасност или да получава ненужен стрес. Това, което прави виртуалната реалност, е да помогне на хората с аутизъм да осмислят света около тях. Те се учат на умения или форми на взаимодействие, които намираме лесно, но са сложни или трудни за човек с аутизъм.
Източници за информация
VR лечение на болка
За разлика от традиционните процедури по рехабилитация или медикаменти за потискане на болката, технологиите за виртуална реалност отвличат вниманието на пациента от болката и действат антистресово. Обосновката за използването на VR като средство за управление на болката е, че всяко тяло има лимитирано количество внимание към болката. VR се конкурира с генерираната болката за този ограничен ресурс. Съзнателното човешко внимание е като прожектор. Силната и фокусираната болка „сигнализира” за различни степени на опасност към цялата човешка система. VR „примамва” този фокус във виртуалния свят и редуцира/разпределя, а често редуцира болката до много ниски нива. Поставянето на пациент в тази виртуална среда, ангажира вниманието му изцяло, изпълнявайки различни двигателни и когнитивни упражнения, постигайки определени медицински цели. VR бързо трансформира здравната индустрия, променя начина, по който пациентите и лекарите получават и предоставят грижи. VR може значително да намали сигналите за болка при хората, особено при тези, които изпитват по-силна болка, според ново проучване, публикувано в списанието. Тъй като управлението на болката традиционно се основава на фармацевтични лекарства, много от които са потенциално пристрастяващи, тези открития предполагат, че VR може да бъде безопасно, ефективно, без лекарство решение за лечение на определени видове болка.
Къде VR технология помага?
Физиотерапия включва по-бързо възстановяване от традиционната терапия. VR технология по-ефективно облекчава почти всички симптоми в сравнение с традиционната физическа терапия. Виртуалните очила са заредени с приложения за лечение и видео кореспонденция на живо с физиотерапевт. VR технологията намалява до 47% болката, като е ефективна към болки като:
- Болки в гърба и врата;
- Артрит и болки в ставите;
- Продължаващи наранявания;
- Синдром на хронична болка и др.
- Болката в отделенията за раждане;
- Болки при изгаряне;
- Болки при лечение на рак и др.
- По-бързо и по-ефективно лечение на спада в паметта и алцхаймер;
- Лекуване на горещите вълни и нощните изпотявания;
- Лечения за облекчаващи дихателни разстройства.
Източници за информация